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        第十五屆IT文化節秩序冊
        【字體: 】【日期:2018/5/15】 【作者/來源:管理員】 【閱讀:6 次】 【關 閉

                                                              

        第十五屆IT文化節

        秩序冊

         

         

        廣東交通職業技術學院

        信息學院

         

        二〇一八年五月



        目錄

        Ø  序·····························································3

        Ø  第十五屆IT文化節組織機構·······························3

        Ø  第十五屆IT文化節開幕式··································7

        Ø  第十五屆IT文化節系列活動分方案······················8

        n  節徽、吉祥物設計大賽·································8

        n  軟件設計大賽···········································10

        n  網絡技能競賽···········································13

        n  “YESLAB--華為ICT技能杯”— —網絡技術知識技能競賽······················································16

        n  平面設計大賽···········································19

        n  微電影大賽··············································21

        n  軟件測試大賽···········································24

        n  網絡攻防大賽···········································27

        n  優秀校友沙龍···········································29

        n  大學生創新創業大賽···································34

        Ø  第十五屆IT文化節閉幕式································41

        Ø  專業技能競賽宣傳單展演·································43

        Ø  后記·························································52

         

        序:

        十五年風雨兼程,結成滿園碩果累累,十五載春華秋實,釀成一窖濃醇美酒。在學習十九大精神的引領下,我們高舉習近平總書記新時代中國特色社會主義思想的偉大旗幟。本屆IT文化節以“擁抱IT新時代創造信息新輝煌”為主題,寓意著年輕的信息人已緊握著前人的接力棒,以昂揚的姿態正跨步邁出奔向成功的一步,新時代賦予每一位IT人不僅僅是機遇,還是責任。我們號召:全體信息學子緊握時代脈搏,用專業技能奏響時代最強音,以嶄新的面貌譜寫新的輝煌。

        本屆IT文化節共舉辦節徽吉祥物設計大賽、軟件設計大賽、網絡綜合技能大賽、微電影大賽、微信推文大賽等11個涵蓋專業技能、職業素養養成以及創新創業為內容的技能競賽,鼓勵大學生認識和學習互聯網+意識,做到開拓創新,拓展信息學子在科技前沿的視野,激發學生對計算機類專業知識的學習興趣和學習積極性,提高學生專業知識水平和實踐技能。

        讓我們傳承工匠精神,承接前人火種,點燃自己的創新之火,在這個舞臺上縱情發揮想象與創造的力量,馳騁在IT與文化這一片廣闊的天地。

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節組織機構

         

         

        顧問委員會

        主  席:朱偉新  張俊平

        副主席:李愛卿  盧曉春  鄧子勝  劉越琪

        委  員:楊志偉  余國興 

         

        籌備委員會

        主  席:徐  超   

        副主席:江能興  陳素蓮  莊  越  黃君羨  王槐彬  許興鹍 

                彭  浩

        委  員:陳振宇  卓璧湖  陳超瑩  黎  勇  羅婉嫻  楊永濤   寧梓淳  張  煒  吳榮杰    

         

        組織委員會

        主  席:江能興  陳素蓮 

        副主席:陳振宇  卓璧湖  陳超瑩

        委  員:黎  勇  羅婉嫻  楊永濤  寧梓淳  張  煒  吳榮杰

        陸偉峰  黃昌杰  梁楚銘  蔡振鴻  林鋼鴻 

         

        執行委員會

        主  任:陳素蓮 

        副主任:陳振宇  卓璧湖  陳超瑩

        委  員:黎  勇  羅婉嫻  楊永濤  寧梓淳  張  煒  吳榮杰 

         

        策劃協調組:

        組  長:黎  勇 

        成  員:羅婉嫻  楊永濤  寧梓淳  張  煒  吳榮杰  陸偉峰  

         

        宣傳組:

        組  長:寧梓淳  黃昌杰  成  員:政宣部  宣傳部  網絡科技部  信息編輯部

         

        物資組:

        組  長:羅婉嫻  陸偉峰   成  員:外聯實踐部

         

        文書組:

        組  長:楊永濤  黎  勇   成  員:秘書處  學習部

         

        項目、后勤工作組:

        組 長:

        黎  勇

         

        成 員:

        秘書處

        政宣部

        生活部

        網絡科技部

        監察紀檢部

         

        宣傳部

        勤貸部

        網絡協會

        就業服務部

        信息編輯部

         

        組織部

        文藝部

        軟件協會

        外聯實踐部

        推優發展部

         

        學習部

        體育部

        特勤分隊

        心理健康部

        數字媒體協會

         

        文體部

        女生部

         

         


        第十五屆IT文化節各活動時間表

        日期

        地點

        活動內容

        承辦部門

        4月23日-4月28日

        南校區

        吉祥物、節徽設計大賽

        分團委學生會

        5月21—28日

        機房

        網絡攻防競賽

        網絡協會

        5月10日—6月1日

        課室

        網絡技能競賽

        網絡科技部、網絡協會

        5月7日

        水磨籃球場

        第十五屆IT文化節開幕式

        分團委學生會

        5月1日-5月13日

        機房

        平面設計大賽

        圖形圖像協會

        4月16日-5月7日

        課室

        微電影大賽

        圖形圖像協會

        6月4日

        機房

        軟件測試大賽

        軟件協會

        5月25日

         

        課室

        軟件設計大賽

        軟件協會

        6月4日

        2#101

        優秀校友沙龍

        分團委學生會

        6月7日

        圖書館

        第十五屆IT文化節閉幕式

        分團委學生會

         

        信息學院第十五屆IT文化節開幕式暨

        微電影大賽頒獎禮流程

         

        時 間:2016年5月17日(星期四)下午15:00-16:00

        地 點:天河校區2#201

        參加人員:學校領導、二級學院領導、企業代表、指導老師、輔導員、班主任、學生干部、專業社團代表等

        主持人:崔小永,胡瑞賢

        具體流程:

        1. 介紹領導、企業嘉賓;

        2. 學校領導致詞;

        3. 微電影大賽優秀獎、網絡人氣獎頒獎及節選作品展演;

        4. 宣讀第15屆IT文化節活動方案;

        5. 企業獎學金、職業技能精英頒獎;

        6. 往屆參賽學生代表分享比賽心得;

        7. 微電影大賽最佳畫風獎、最佳劇情獎頒獎及節選作品展演;

        8. 第15屆IT文化節吉祥物揭幕并頒獎;

        9. 微電影大賽最佳演員獎、最佳創意獎頒獎及節選作品展演;

        10.      二級學院領導講話并宣布IT文化節正式啟動。

         

        第十五屆IT文化節之節徽、吉祥物

        設計大賽

         

        一、 活動主題:

        (1)   IT文化節節徽、吉祥物設計大賽

        (2)   歷屆吉祥物、節徽展

        二、 參與人:

        16、17級全體同學

        三、 舉辦單位:

        信息學院分團委宣傳部

        四、 時間:

        IT文化節前

        、地點:

        圖書館門口

        六、分配工作:

        1、17級干事晚修進行課室宣傳工作,并且收集參賽作品評選出名次,展示歷屆節徽、吉祥物

        2、展示節徽、吉祥物:由全體17干事負責,16的負責人進行監督,安排具體工作。

        3、報名方式:

        a、通過宣傳單掃描二維碼

        b、制作自己的作品,學委在截止日期前收齊并統一交到9#308辦公室

        4、報名時間:待定

        5、評選工作

        由17干事統一整理,驗收,16負責人協助評選一二三等

        節徽、吉祥物分別評選一等獎一個,二等獎2個,三等獎3個。

         

        七、要求:

        作品類型為電子稿(ps圖層不可疊加,像素為300)

        電子稿包括源文件(如PSD,AI,COR等格式),JPG格式圖片,word文檔(內容包括設計理念及班級,姓名,長學號,聯系方式)。將源文件、JPG格式圖片、Word文檔打包成一個文件夾,文件夾命名為“班級+姓名+長學號”

        設計規格:

        節徽:高度30厘米,寬度30厘米;

        吉祥物:高度100厘米,寬度80厘米。

         

        第十五屆IT化節之軟件設計大賽

         

        一、活動目的

        為了更好的普及計算機知識,弘揚計算機文化,激發廣大IT人的創新實踐能力,提高學生的IT技能水平,進一步豐富廣交院師生的校園文化生活,充分展現我院學生的活動能力和實踐技能水平,激活、激發IT人的軟件新思路、新點子,創造一個良好的學習生活環境,信息學院分團委學生會軟件協會決定在信息學院IT文化節期間舉辦軟件杯設計大賽,以促進校園科技文化建設。

        二、活動對象廣東交通職業技術學院全體學生(信息學子為主)

        三、活動主題:代碼在手,創意我有

        四、活動時間:2018年5月7日~30日

        五、活動地點:圖書館機房

        六、活動簡要流程:

        活動宣傳、作品征集、邀請嘉賓、開幕式、組織選手培訓、修改作品、決賽

        七、活動內容詳概

        前期宣傳:需要提前做好宣傳單,宣傳方式以課室宣傳為主,以校道海報宣傳為輔,為鼓勵廣大計算機專業學生的參與度,需提前與老師溝通,發揮調動作用,提高工作效率,以達到活動成效

        開幕式(待定):主要以作品展的形式在主校道展示,展示屆時分兩個部分同時進行,一部分是關于參賽選手資料作品的功能操作介紹,一部分是進行現場的往屆優秀作品實地展示;進行新的參賽作品的收集,要求每位參賽人員需附上自己的作品說明文檔,并注上學院,班級,姓名和學號發到指定郵箱。

        選手再培訓與作品修改:選手在培訓主要以邀請專業老師出席指導為主,統一安排時間進行理論培訓,擇期進行作品決賽(需要提前與指導老師溝通);

        選手再培訓與作品修改:選手在培訓主要以邀請專業老師出席指導為主,統一安排時間進行理論培訓,擇期進行作品決賽(需要提前與指導老師溝通);

        決賽具體流程:

        觀眾進場期間,以電子相冊的形式進行往屆優秀軟件作品的展示;

        前半部分的選手作品演示,每位演示3分鐘

        評審答辯環節;

        有獎競答環節(面向觀眾)

        后半部分的選手演示及評審答辯

        決賽結束

         

         

         

        八、注意事項

        Ø  獎項設置:軟件杯設計大賽誕生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名及最佳創意獎1名;優勝者都會頒發獎狀及獎品;

        Ø  獎品設置:該次活動以獎品為主,獎金為輔,具體待議。

        Ø  ———物資需要到位(嘉賓牌,獎狀,水,課室,橫幅等)

         

        Ø  征集方式:選手要以電子郵件的方式把作品發送到軟件協會指定的郵箱上(本人需保有作品原件),作品要求附帶一份詳細的文檔說明文件以及PPT的演示文件,并注上學院,班級,姓名,學號以及聯系方式 .征集時間會盡量提前和延長,確保參賽人員有充足時間創作。

        Ø  作品要求:1 每件作品可以由一個人到三個人合作完成 ,但不得超過三人。

                  2 要求作品是原創的,此前未作任何形式的發表, 不屬于公開過的作品,若設計方案經評審組鑒定屬抄襲,立即取消比賽資格;

                  3作品應符合主題,有新意;

        PS:決賽前,會邀請所有參賽選手進行電腦平臺展示的測試,以免有些作品在賽場上無法展示效果;蜻x手可以自帶電腦。

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之網絡技能競賽

         

        活動前言:

        21世紀是一個知識的時代,計算機作為新世紀的標志。引領著信息和科技的發展,為了徹底貫徹黨的十八大和兩會中對科技發展的重要要求。我們這新世紀的主力軍應該從各個方面得到發展,為豐富大學生的校園文化生活,鼓勵學生積極參與科技創新活動,參與校園文化建設,以豐富多彩、健康向上的科技文化活動為平臺,推動學?萍季裎拿鹘ㄔO,特舉辦第十五屆IT文化節之網絡技能競賽。

         

        一、活動主題

        為豐富校園文化,增添校園活動色彩,熏陶校園內的專業技能氛圍,培養同學們的創新思維與學習探究精神,我院將舉辦一次隆重的網絡技能競賽活動。

        二、活動意義

        為激發學生的學習興趣,鍛煉學生的創新思維,提高學生解決實際問題的能力,培養高素質技能型人才,學院鼓勵學生積極參加各級各類大學生技能競賽。使學生能在競賽中學習,在競賽中得到更多充滿正能量的積極影響。

        三、活動對象

        17級全體學生

        四、活動時間

        2018年5月

        五、賽事詳情

        這次網絡技能競賽分為初賽和決賽

        初賽考試內容: Windows Serves 2012理論和綜合布線理論(前三十名進入決賽)

        決賽實操內容:Windows Serves 2012實操和綜合布線的實操(三十人自行組隊,每組三人)

        分數計算:以團隊總分計入比賽總分,按分數高低選出一、二、三等獎。

        活動安排

        1、宣傳方式:到班級宣傳、公眾號推送、微信朋友圈

        宣傳分組:

        第一小組:何麗文、李水泉、蔡志峰、陳寶杰

        第二小組:李文華、王志君、張雁群、史志浩

        第三小組:王明智、丁新煒、梁錦松、張海文

        第四小組:周小婉、張錦海、陸頤

        第五小組:張志森、吳燕國、林稚力

        2、報名方式:

        可以通過掃描二維碼進行報名。②向本班學委報名

        3、工作人員安排:

        宣傳單制作及印刷:史志浩、張海文、

        報名人員登記及統計:張雁群、蔡志峰

        監考及考生身份核實人員:周小琬、何麗文、丁新煒、陸頤、林稚力

        批改試卷:陸頤、林稚力、何麗文、丁新煒

        考生聯系人員(通知考生進入決賽):李文華

        獲獎人員統計及派獎:張錦海

        4、工作人員要求:

        1.維持考場紀律;

        2.認真登記作弊人員名單,以確保比賽的公平性;

        3.不泄露試題內容、答案;

        4.確定收集完在場考生的試卷;

        5.監考人員必須佩戴工作證;

        5、注意事項

        比賽結束后要清點試卷份數;

        簡單地清理下比賽場地;

        查看考生有無遺漏物品;

        注意留下申請物資的部門的聯系方式;

         

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之

        “YESLAB--華為ICT技能杯”

        網絡技術知識技能競賽

         

        一、活動目的

        通過競賽,培養學生計算機網絡的拓撲規劃能力、IP地址規劃能力、設備配置與連接能力、網絡的規劃及實施能、全網測試能力、工程現場問題的分析和處理能力、組織管理與團隊協調能力。

        本次競賽既對接了全國職業技能競賽“計算機網絡應用”項目中“網絡設備”配置部分的內容,也對接了2018年“華為網院杯”全國大學生ICT技能大賽。

        通過此次比賽,使學生掌握國內一流廠商現階段的主要技術,行業人才必備的技能以及就業對口企業對高校學生的技能需求。更重要的是競技有助于找到差距,提高競爭意識,同時促進網絡工程前沿技術在校內的教學應用,推進產學結合的人才培養模式改革,進一步明確職業崗位能力要求,引導計算機網絡技術專業的教學改革。

        二、競賽內容:

        競賽以華為各方向HCNA理論為基礎,涵蓋華為2018年認證方向所有的NA級別內容。在復賽中,對參賽選手的動手能力及實驗規劃能力有很高的要求,復賽需要參賽選手掌握部分NP知識點。

        競賽內容:“路由交換”方向、“安全”方向、“云計算”方向

        三、競賽方式:

          競賽分為兩個階段:

          初賽階段:筆試,參賽選手自主報名參賽方向,以客觀題的方式考核方向的基數知識,競賽前10名進入決賽,一共30人進入決賽

        決賽階段:機試,要求初賽晉級的選手自由組隊,5人一組,共6組隊伍,每個方向設置一道實驗題目,以團隊為單位進行實操題(LAB考試)解題

        四、競賽試題:

        競賽試題以華為官方各方向NA級別考試大綱為主,以官方考試題目為藍本進行設計。   

        項目

        考試代碼

        考試名稱

        考試時長

        路由交換

        H12-211-CHS

        HCNA

        120分鐘

        網絡安全

        H12-711

        HCNA

        云計算

        H13-511-CHS

        HCNA

        五、競賽時間:

        2018年5月

        六、活動對象:

        廣東交通職業技術學院全體學生

        七、活動流程:
        1. 宣傳工作

        編輯好宣傳語,由16級負責人帶領17級干事對廣交院的全體學生進行宣傳工作。

        具體安排:

        宣傳方式:將宣傳語發放至個班群進行通知宣傳和掃樓宣傳

        宣傳分組:

        丁新煒、李文華     張志森、李水泉

        何麗文、張錦海     王明智、吳燕國

        王志君、周小琬

        2. 賽前準備:

        準備詳細:

        初賽時的試卷和決賽時的試題

        申請競賽課室

        整理好由學委收集的參賽者名單

        3. 評選工作:

        初賽根據卷面分數取前30名參賽選手進入復賽。

        復賽根據每組累計最高分為前三組獲勝者頒發獎品。

        九、注意事項:

        參加即可得到學分;

        提前申請所需課室;

        宣傳時注意自己的禮貌和態度;

        競賽之中嚴禁抄襲;

        參賽選手進入機房需嚴格按照機房操作守則使用設備,不得在比賽期間大聲喧嘩,吵鬧。

        一切解釋權歸“網絡協會”所有

         

        第十五屆IT文化節之平面設計大賽

         

         

         

        一、活動主題

        初賽主題:戰爭與和平

        解釋:我們只是處在一個和平的國家,而不是處在和平的年代。敘利亞,一個被戰爭蹂躪了七年的國家。4000年的文明與繁華被炮火摧毀成一片廢墟,數十萬人民流離失所,城市滿目瘡痍,古跡摧毀殆盡,萬千生靈涂炭。如今風云又起,敘利亞人民的苦難還漫漫看不到盡頭。本次平面設計大賽針對敘利亞局勢,征集反對和平祈愿和平或是詮釋戰爭殘酷的海報作品。

        決賽主題:待定

        二、活動目的及內容
            為信息學院內愛好設計的同學搭建一個可以展現自己想法和能力的平臺,激發同學們的設計興趣,并推廣IT文化節和數字媒體應用技術專業,同時起到數字媒體協會的作用。通過戰爭與和平這一比賽主題宣傳國際和平精神,還可以加深同學們對維護和平的認識和責任感。

        三、主辦單位、協辦單位
            信息學院分團委、學生會數字媒體協會

            四、活動對象及時間
            活動對象:信息學院16、17屆全體學生
            活動時間:初賽5月1日-13日
                初審5月14日-15日
                決賽5月16日-29日
                終審5月30日-31日

        活動方式及細則

        交稿方式:關注公眾號消息框發圖(決賽名單通過公眾號發布)

        比賽形式:分初賽與決賽兩輪

        海報要求:A4尺寸,CMYK模式,300分辨率,提交JPG格式,作品不得抄襲

        命名方式:姓名+班級+長學號

        初賽截稿日期:5月13日

            五、活動工作安排
                宣傳時間:4月23日-30日
                宣傳方式:通過派發宣傳單張、轉發推文廣而告之
                作品收集時間:5月1日-13日(初賽)
                              5月14-15日評選出決賽入圍作品
                              5月16日-29日(決賽)
                              5月30日-31日評選出獲獎作品
                作品審核由協會完成初審,老師完成終審,保證公正公平。

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之微電影大賽策劃書

         

            一、活動主題

            主題:“任意門” 

        解釋:生而為人,人必擁夢。當我們有屬于自己的夢的時候,我們或許當下還沒有足夠的能力去實現它,但我們可以通過別樣的方式去表達啊。假如,你有一扇任意門,推開這扇門你便與你的夢更親近了一些,推開這扇門讓塵埃與空氣牽手,讓昨天與今天擁抱。心之所向,一切盡在眼前。請舉起你的設備,盡情發揮吧!

            二、活動目的及內容

          每個人或多或少都有想象過自己能回到過去或是去到將來,也或多或少會有很想實現的事情。而我們本次活動的目的就是希望通過微電影的方式,讓同學們把內心曾經想過的事情或是做過的夢拍攝出來,并且為愛好電影的同學們提供交流平臺,激發學生的創造力,豐富學生的校園生活,同時也對提升我校微電影制作的水平大有益處。拍攝內容是你的夢想或是你曾經做過的夢。

            三、活動組織

        主辦:信息學院分團委

        承辦:數字媒體協會

        協辦:信息學院學生會秘書處、信編部

            四、活動對象及時間

        活動對象:全校同學

        活動時間:4月9日開始提交作品

                  4月27號截止收取作品

         

            五、活動方式及細則

        提交方式:1、提交作品至郵箱gdcptx@126.com

                  2、若作品的文件過大可聯系張同學或陳同學用u盤拷貝。

        活動細則:1、作品時間控制在30秒——3分鐘為宜

             2、參加方式:可單人、可組隊。團隊最多為七人,一隊一作品。評分獲獎以隊伍作品為主體。必須按期上交作品。

             3、拍攝方式:手機軟件、DV、單反均可。盡量控制噪點,選擇光線充足的地方。

        附:

        選手須知:

        1、    作品需顯示字幕。

        提交劇本以及演員名單。(用word寫,跟作品一起打包提交)

        提交作品時必須備注xx學院xx班+長學號+姓名。

        2、作品清晰度不得低于1080*720P,提交MP4格式。

        3、作品內容積極向上,包含明確主題,具備故事主線。在此基礎上劇情類、動畫類、紀實類乃至MV均可。

        4、作品不得抄襲

            六、活動工作安排

        宣傳時間為4月9日——13日。

        宣傳手法:通過派發宣傳單、粘貼海報、轉發推文廣而告之。

        4月13日——30日通過郵箱收集作品;

        4月30日——5月3日評選出各項獲獎作品;

        5月3日——5月7日人氣獎評選階段;

        5月8日公布比賽成績。

        作品審核由數字媒體協會完成初審,老師完成終審,保證公正公平。

            七、大賽獎項設置

        提交合格作品即得學分;

        另:

        最佳劇情獎一名

        最美畫風獎一名

        最佳演員獎一名

        最佳創意獎一名

        最佳人氣獎一名

            八、活動附錄

        提交郵箱地址:gdcptx@126.com   

        聯系方式:陳銳:15889276612

                  張泳如:15899592603

         

        第十五屆IT文化節之軟件測試大賽

         

        一、活動主題:尋找軟件中的樂趣

        軟件的錯誤是不可避免的,所以必須經過嚴格的測試。通過對軟件的測試,盡可能的發現軟件中的錯誤,借以減少系統內部各模塊的邏輯,功能上的缺陷和錯誤,保證每個單元能正確地實現其預期的功能。檢測和排除子系統(或系統)結構或相應程序結構上的錯誤,使所有的系統單元配合合適,整體的性能和功能完整。并且使組裝好的軟件的功能與用戶要求(即常說的產品策劃案)保持一致。

        二、活動目的 

        為了豐富學生的計算機專業知識,促進各個社團成員間相互溝通交流,引導學生對所學知識學以致用。加強學生會各社團之間的聯系與合作,依照社團宗旨,以學生為本,更好的繁榮廣交院的社團文化,服務廣大學生成長。

        三、基本信息 

        活動時間

        2018年5月7日~20日,軟件測試時間2小時

        活動內容

        單人上機測試做題

        活動地點

        圖書館504A、504B

        四、活動對象

        面對全校全日制在校學生

        主辦單位

        信息學院分團委、學生會軟件協會

        五、活動工作人員安排 

        監考人員:

        由軟協干事共同負責考試時監督考生是否有作弊行為。如插U盤;用手機查答案等等并維持考場秩序。

        機動人員:

        當考生電腦出現情況時,監考人員應馬上通知機動人員,過來處理問題。

        巡邏人員:

        比賽進行時,巡邏人員在考場外巡邏,查看。處理一些突發情況。

        后勤人員(包括賽前賽后工作):

        由軟協干事負責,

        要提前來到教室布置教室以及擺好桌椅,布置好現場。

        測試賽完畢后秩序人員有序安排人員疏散。

        當考生全部離場后,應當檢查電腦是否關機、關閉電源、清潔衛生。

        簽到人員(負責簽到):

        由軟協干事負責協助考生完成簽到,并讓考生按順序坐好。

        六、活動守則

        嚴禁作弊,請認真對待比賽,愛護機器

        室內需保持干凈整潔,不得亂扔垃圾。

        參賽人數僅限個人參加,組隊無效

        一旦出現以上違反行為,一律取消參賽資格。

        七、工作安排 

        宣傳方式:

        人員宣傳:全體軟協成員(2-3人一組)到各個班級宣傳介紹關于軟件測試大賽的相關內容,也可在校道、教室派發大賽宣傳單,讓更多的人加入活

        網上宣傳:可通過軟件協會的微信公眾號、廣交芯動e家微信公眾號或廣交院(天河校區)的Q群、微信群做宣傳,形式可以是我們做好的宣傳視頻或圖文。

        八、賽后工作:

        評分標準:

        出現總分相同情況時,按完成速度排列,以較快提交的同學為優先考慮。

        賽后通知:

        當復賽名單結果出來后軟協干部通知獲獎學生。在IT文化節閉幕式中頒發獎狀給獲獎選手。

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之網絡攻防大賽

         

        一、活動背景:

        隨著計算機網絡技術的飛速發展,尤其是互聯網的日益廣泛應用,計算機網絡在給人們帶來前所未有的海量信息的同時,也由于網絡本身所存在的開放性與自由性產生了私有信息和數據被破壞、被侵犯的可能性。網絡信息安全的重要性,已被信息社會的各個領域所重視。

        二、活動目的:

        此次活動在于增強學生對網絡知識的興趣,激勵學生學習網絡安全技術的積極性,普及信息安全知識,提高學生信息安全意識,為企業選拔、推薦優秀網絡安全專業人才,為日益緊缺的網絡安全技術人員補充新的生力軍。

        三、活動名稱

        第十五屆IT文化節之網絡攻防競賽

        四、活動形式及內容

        形式:

        本次活動面向大院,分初賽和決賽。其中初賽為筆試,以試卷的形式進行考核;決賽為機試,操作題。

        內容:

        初賽階段:筆試,有關計算機網絡安全知識,時長90分鐘

        決賽階段:上機實際操作。

        五、活動時間:

        2018年5月

        六、活動對象:

            學院全體在校學生
        七、宣傳工作

            通過掃描二維碼進入報名通道報名

        八、報名方式

            可以通過宣傳單掃描其二維碼進行預報名;向學委報名。

        九、注意事項

        比賽結束后要清點試卷份數;

        簡單地清理下比賽場地;

        查看考生有無遺漏物品;

        注意留下申請物資的部門的聯系方式;

        一切解釋權歸網協所有

         

         

         

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之優秀校友沙龍

         

        一、活動背景

        2018年,正值改革開放40周年,且適逢廣東交通職業技術學院即將迎來建院60周年慶典之際,信息學院先行先試,借助分團委、學生會為橋梁,搭建一個溝通校友、服務校友的、連接校友與在校學生的橋梁。在我院黨政班子的帶領下,廣大團學干部的集思廣益下,決定推出全新的連續的品牌活動——校友沙龍。校友沙龍將架起在校生與校友之間的橋梁,為在校生了解社會,校友反饋母校創造機會,以實現彼此之間的充分接觸與了解。                                        

        二、活動目的

        為豐富全體在校學生對于校友、企業和社會的了解,拓寬在校生對于本專業未來發展的方向,加深校友與學院之間的聯系,為在校生今后步入社會打下基礎。

        三、活動介紹

            校友沙龍活動將被作為常規活動,每年定期開展。其主要形式是以訪談為主,靈感來源于各類現有的訪談類的電視節目,如:《康熙來了》、《藝術人生》、《非常靜距離》等,整體活動的基調確定為輕松活潑與懷念感動并存。作為一個全新的嘗試,在校園內開展一項類似于電視節目的活動是一個巨大的挑戰。在設計中,將根據每期的嘉賓不同,進行不同的風格的調整,并且在主題上有所體現,以達到最佳效果;顒拥闹芷跁簳r定為最開始每學期開展一次,每次邀請4-5名以內校友參加,設置主持人兩人(也可一人),在輕松地環境下聊天訪談,以期用最輕松的方式訪談嘉賓,并為參與的同學們提供最大最多最全面的信息。

        四、整體活動流程

        第一階段:選定訪談對象

        對所知道的校友信息進行篩選,選定5名以內的受訪對象。這些受訪者必須有一定的關聯性,必須互相較為熟悉,有共同話題。如果滿足不了以上條件,則選取一名對象進行訪談。

        第二階段:聯系、邀請訪談對象,并發放問卷

        每期校友訪談均有統一的一份基礎調查問卷,根據受訪對象的身份、地位、經歷不同,另附加一分專屬調查問卷,一并發放到受訪者手中,盡快填寫并收集,及時交由主持人,一邊主持人及時設計采訪問題和采訪環節。

        第三階段:深層信息收集

        主持人通過近一周時間設計采訪問題和采訪環節,將設計結果和所需要探知的深層信息告知工作人員,由工作人員統一進行調查,調查方式盡量多樣,確保信息的準確性。

        第四階段:主持人與采訪對象交流

        基本準備就緒,由工作人員進行共同聯系,安排主持人與受訪者進行一次交流,就基本的環節和內容進行詢問,以防出現現場的尷尬情況;同時,主持人要了解受訪者的尺度、禁忌等問題,一面冒犯受訪者。

        第五階段:校友沙龍正式活動

        一切準備就緒,在活動時間開展活動,并根據之前彩排好的方式進行現場訪談。

        第六階段:總結與下一期安排

            訪談結束,總結本次活動的優劣,并對問題進行整理分析,以便以后進行相應的解決對策;對所錄下的資料進行編輯整理,交給有關部門上傳校園微信、網站;安排下一期的沙龍活動,確定主題、受訪對象等,并開始下一期的準備工作。

        五、活動定位及特色

            1、活動的基調確定為輕松活潑,其形式基本確定為訪談形式;活動的過程中,會根據訪談對象的不同,進行微調,但是不會更改基本基調。

            2、活動的定位是為全校同學開展的活動,希望能夠通過我們的活動,讓更多的同學了解校友的生活經歷,了解校友的成長經歷,激發同學們對未來的展望。

            3、視活動開展的情況,可適當添加系列活動的特別活動,進行精準、細致、大型的活動構思和實施,為整個活動進行相應推廣。

            4、校友沙龍的活動形式是一大特色。首次采用訪談的形式,與類似的訪談電視節目相類似,但又結合學校的大背景、特色等方面進行相應更改,開展有交院特色的校友沙龍訪談活動。

            5、活動的現場布置是一大特色;顒拥拈_展場地暫時是選用學院2棟101學術報告廳(或圖書館學術報告廳),但開始前需對學術報告廳進行一系列的環境布置,力求根據訪談者的身份做出相應的場景布置(比如家庭式、辦公室式、校園教室式等場景),給受訪者一個和諧的受訪環境。

            6、活動的后期推廣方式是一特色。該活動的過程盡可能找專人進行錄像(最好有長期合作的錄像工作室),活動正式開展過程中更需要專業人來進行正規的、專業的錄制,后期在網絡各大視頻門戶網站、校園網站、圖書館后門等途徑進行推廣轉播。

            7、活動的采訪對象是一特色。本活動起初開始不一定必須要求是已成大名的知名校友,更好的是從校園內部著手,選取校園同學們大都知曉的“校園明星”,一起符合大家口味,引來更多觀眾。

        六、第一期校友沙龍——主席來了

            由我們身邊的干部們入手,以信息學院天河校區(原計算機工程學院)近五年來主席團成員(含特勤分隊隊長),從中挑選出4-5名在工作崗位上取得一定成效的嘉賓,參與第一期活動。出席人員可由現任分團委學生會干部們自行報名參加。結合干部們對母校的情懷,以此推動團學干部們對在校期間學生會干部需夯實的工作素質,如何結合企業需求為思考,帶動同學們一同認識學生干部身份的重要性,提高干部工作素質。

        七、活動現場安排:

            協調組:負責對現場各個區域,各個位置的問題進行相應的協調和解決。

            會務組:負責PPT制作、播放,視頻播放,招待受訪者,迎接嘉賓、觀眾等工作。

            錄制組:負責活動的全程錄像,音頻的全程錄制處理等。

            后勤組:負責會場座位安排,話筒調試,設備調試,會場布置等。

        八、宣傳方式:

            (1)商家可以通過活動的橫幅、海報、宣傳單及具體活動進行企業文化、產品等方面的宣傳。

            (2)我們可以為商家提供產品宣傳的視頻,在我們的網頁和廣播或優酷、土豆等視頻網站上不斷宣傳。

            (3)將長期合作的贊助商家列入我們后期影像制作作品當中以示鳴謝。

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        第十五屆IT文化節之大學生創新創業大賽

         

        活動前言:

        為響應國家提出“大眾創業,萬眾創新”的號召,深入實施“大學生創新創業訓練計劃”,進一步推動人才培養模式改革,強化對大學生實踐能力、創新精神和創業能力訓練,開展“創新、創業、創優”教育,提升大學生的綜合素質,提高就業競爭力;同時為大學生提升創業技能提供平臺,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創新創業商業計劃書撰寫過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力。

        一. 活動主題:

        信息創意無限,IT造就未來

        二.     活動目的:

        培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力。

        三.     活動組織:

        主辦:網絡科技部

        協辦:就業服務部

        四.     活動對象及時間地點:

        1.  活動對象:信息學院16、17級學生

        2.  活動時間:初賽:2018年5月15日-25日

        a)  決賽:2018年5月29日

        3.  活動地點:決賽地點待定。

        五.     賽事規則:

        1.  本次IT創新創業大賽以團隊形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨專業、跨班級組建創新創業團隊(隊員僅限信息學院,每隊3-5人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

        2.  參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的IT創業(商業)設計計劃書。

        3.  完成的IT創業(商業)設計計劃書要求有紙質版和電子版。

        六.     賽事詳情:

        1.  提交創新創業商業計劃書:

        參賽團隊在5月25日前將IT創新創業計劃書紙質稿和電子稿(紙質稿一式3份,注意訂好計劃書。)交給網絡科技部

        電子版發到網絡科技部郵箱(gdcpwk@126.com)。

        2.  初審:

        評審團對商業計劃書進行初審,從中選出12份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。比賽小組制作決賽PPT用于決賽展示。

        3.  決賽:

        A.  評委:評委老師、網絡科技部人員以及就業服務部人員等。

        B.  比賽形式:

        按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一是5分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責項目職位、喊團隊口號和精神等;二是5分鐘進行項目陳述(可制作ppt或其他輔助講解用具);三是3分鐘評委提問答辯。

        七.     成績評定:

        參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

         

        (一) 項目計劃書評分細則如下:

        完整性

        考慮目標是否清晰明確,是否包含項目計劃書所需的各個要素

        20分

        實際性

        現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素

        15分

        變動性

        目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整

        10分

        具體性

        項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行

        15分

        前景發展性

        是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據

        10分

        持續性

        對于市場每個發展階段是否持續連貫

        10分

        可評估性

        設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據

        10分

        全程性

        擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,并做出全程考慮

        10分

         

        (二) 決賽答辯評分標準細則如下:

        市場需求和開發創意

        市場需求分析清楚,產品或服務有明顯需求,創意獨特新穎

        20分

        市場及競爭分析

        市場分析數據完整,市場分析科學、客觀,結合自身項目能準確把握市場發展趨勢。明確競爭對手和自身項目的優勢和劣勢,自身具有明顯的競爭優勢,可行性較高、運營計劃明確

        20分

        創業項目與專業結合度

        能充分利用所學知識開展創業活動,項目與專業結合緊密、富有特色

        20分

        創業項目參與度

        管理團隊人員分工合理,指導老師有實際指導能力;項目對其他同學的影響面或帶動作用大

        10分

        營銷策略

        營銷策略具有創新性,對顧客具有吸引力,成本及定價合理,營銷方案設計合理并可操作,營銷渠道順暢

        10分

        盈利模式、經濟及財務狀況

        盈利模式可行,列出關鍵財務因素、財務指標,財務計劃及相關指標準確。有與項目相配套的資金、設備、場地

        10分

        項目附加分

        創業者舉止禮儀、口頭和書面表達能力、PPT制作及管理能力,計劃書規范,文章邏輯緊密,語言流暢,內容全面、系統、科學性強

        10分

        Ps: 總分=計劃書*50%+答辯*50%

         

        八.     注意事項:

        1.  計劃書要求標明成員信息(班級,長學號以及負責人的聯系方式)

        2.  每名學生只能參加一個參賽團隊;

        3.  學校不限參賽隊伍數量;

        4.  可跨班、跨級組隊(僅限信息學院)

        5.  參賽人員可獲0.2分,該分為社會實踐類分。獲獎另有附加分加成

         

        九.      活動工作安排:

        1.  宣傳方式:到班級宣傳、公眾號推送、微信朋友圈等

        2.  宣傳分組:第一組:曾廣源,張雁群,史志浩,李琦嫻

        (網一,軟一,數一,軟五)

        第二組:羅安鵬,蔡志峰,張海文,張政

        (網四,軟二,數二)

        第三組:林稚力,陳寶杰,曾劍鋒,龍淑文

        (網三,軟三,軟四)

        第四組:陸頤,梁錦松,彭億羅,許錫騰

        (網二,軟六,網五)

        3.  報名方式:郵箱報名

         

        工作人員安排:

        1.  宣傳單的制作及印刷:蔡志峰,張政

        2.  宣傳語及推文的編輯:張雁群

        3.  報名人員登記及統計:李琦嫻,龍淑文

        4.  課室申請:曾廣源,張海文

        5.  計劃書的整理:許錫騰

        6.  決賽人員的通知:陸頤,梁錦松

        7.  獲獎人員的統計以及派獎:史志浩,曾劍鋒

        8.  評委:羅安鵬,林稚力,陳寶杰,彭億羅

         

        第十五屆IT文化節閉幕式

         

        一、 活動目的:

        本次閉幕式是對本屆文化節進行總結與回顧,但主要目的為了表彰部分同學在IT文化節中取得良好的比賽成績,展示本次文化節的成果,并給學院內各同學樹立一個榜樣。

        二、 活動細則:

        活動對象:指導老師與獲獎同學

        活動地點:課室

        活動時間:6月15日

        主辦單位:信息學院

        承辦單位:信息學院分團委、學生會

         

        三、 活動流程:

        主持人開場(3Min)

        介紹到場嘉賓(3min)

        領導總結(10min)

        “中星”企業代表總結(10min)

        頒獎(20min)

        主持人宣布閉幕式結束(3min)

        合影留念

         

         

        四、 活動準備:

        前期:

        關于場地的申請;活動流程表打;

        邀請函派發;

        獎狀打;

        聯系禮儀對;

        簡單的物資準備;

              中期:

        獎狀的頒發

              后期:

        收拾場地;

        清點并歸還物資

         

        第十五屆IT文化節專業技能競賽

        宣傳單展演

         

        每年的IT文化節中,都會根據專業的特點,由每一個承辦單位結合專業發展的要求,開發并設計出豐富多彩的職業竟能競賽。同時,各式宣傳單也成為了IT文化節中必不可少的一道風景線。讓我們一同瀏覽第十五屆IT文化節的系列宣傳單。

         

         

         

        后記:

        開始的開始是我們唱歌,最后的最后是我們在走,都說是青春無悔我相信,仍然是那一片澄藍的天。一句歌詞道出了敢闖敢拼年輕的心。信息學院是一個年輕的學院,但她蘊含了前人的智慧和力量。今天的再起步,我們走得更穩,明天的我們,將繼續奔跑在路上。

        當我們回首今天的努力,我們發現,我們來過,每一位信息學子必然為曾經作為IT文化節的參賽者或組織者而自豪,因為這是我們的舞臺。當然,我們期待明天的舞臺更加廣袤,我們的世界更加美好。加油吧信息學子們,青春無悔,讓我們再次高呼那一句熟悉的口號:“信息信息,無懈可擊,信息風采,排山倒海!”

         

         

         
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